靈魂,靈魂的直屬力量是精神力。
所以靈魂類巫術,除了直接作用於靈魂的巫術,包括幾個巫師學徒級的關於精神力方面的巫術。
兩個巫術是可以進階轉化的。
比如,學徒級的「巫師之手」巫術,就是這樣晉級為一星級的「靈魂之手」巫術。
「巫師**」改成「靈魂**」,學徒級改造成一星級。
「『靈魂之手』,也是前世做靈魂類實驗常用的巫術。這個必須有。」
「其它的……事有輕重緩急,先晉級『巫師囚籠』為『靈魂囚籠』,捕捉攻略系統需要這個巫術。」
兩個技能圖的研究很快就完成了。
是在「巫師之手」技能圖的基礎上,創造了「靈魂之手」技能圖。
所以,在修煉的時侯,是以巫師之手技能圖的基礎上,進行拓展完成的。
「靈魂之手」形成後來自動被「智慧系統」優化,除了優化了技能本身外,還出現了兩種模式。
巫師之手模式和靈魂之手模式。
和「隨心幻像」很像。
「研究『心魔幻像』時,收集到的資料里提到,它有一個前置的學徒級法術『心魔易容術』,這樣看來……」
學徒級法術,又稱之為戲法,並不被廣大正式巫師認可!
除非是自己常用的巫術,才會去研究它的前置巫術。
所以,雖然劉維知道這些信息,卻沒有去研究。
「巫師之手屬於節能版,靈魂之手屬於完全版。」
基於兩個實例,劉維做出了這樣初步的結論。
這是『智慧系統』對能量的分級式合理化應用。
「『智慧系統』的作用開始展顯出來了。」
是否是兩個特例,看接下來的「靈魂囚籠」就知道了。
修煉固化後,果然,被優化後,出現了兩個模式。
巫師囚籠模式和靈魂囚籠模式。
「本源宇宙的時侯,巫術晉級之後,想要達到這樣使用晉級之前的前置巫術,需要專門的大量的練習才可以。」
有了這個「智慧系統」巫術,完全省卻了他大量練習的時間。
「衍天系巫術,果然和我推演的一樣,是一套十分強大的輔助系巫術。」
這才兩個巫術,一個解決了我兩個超凡之體衝突的問題,一個優化技能的效果十分強大,甚至還省卻了大量練習巫術的時間。
這對巫師來說,是一個巨大的突破。