的作用很簡單,有了它就可以得到一個威壓效果,對所有實力低於自己的生物形成威懾力。
不過這也就是聽聽好聽,實際沒屁用,因為它的威懾效果非常差。
差到你簡直感覺不到它的存在。
除非你得了很多次「執牛耳者」封號。
是的,這個「執牛耳者」封號的效果是可以疊加的。
你得到的越多,效果就越好,不但如此,身上還會有一層淡淡的光環,配合那份威懾,絕對牛逼閃閃。
不過那得是得了很多次後的事了。
諸神遊戲的一大特點就是基本沒有讓你一飛沖天的寶貝,所有的好東西都需要累積,通過量變達成質變。
血魄,「執牛耳者」封號,都是如此。
基本上可以這麼理解,這些獎勵里,最差的就是現金獎勵,隨便一個什麼玩意都比現金獎勵好,最好的就是血魄精華。
至於跨職業技能看人品,如果得到適合自己的那就是無價之寶,得不到就是廢物。
至於神話級裝備,老實說也有很雞肋的。
因為有個前綴,就是對應自身等級。
試想想,好不容易得了件神話級的裝備,卻是個一級裝備,就算能用到二十級又如何?終究還是要被淘汰的。
所以好東西是好東西,但也不是可以一直依仗的。
話說回來,諸神遊戲也不會給出讓你可以一直依仗的東西。
真要不小心有了這樣的東西,估計他們也會收回來。
別懷疑,這幫傢伙真幹得出這種事——遊戲永遠要服從於遊戲製作者的意圖。
劉楊的筆記里並沒有說什麼東西的搖獎概率更高,畢竟他在夢裏也沒得過頭名,甚至沒得過名次,只是聽說過這個事,所以原辰飛也不知道使用這個搖獎機會能得到什麼。
謀事在人,成事在天。
該看運氣的時候,還是得看運氣。
原辰飛自然是選擇捏碎金牛耳的。
隨着密斯特拉那熟悉的語聲響起,原辰飛身前已出現了一個奇怪的二十面骰子。
「轉動它,獲得你的獎勵。」密斯特拉說。
原辰飛輕輕撥弄了一下那個骰子,骰子便自動轉動起來。
它轉動得是如此快,原辰飛感覺自己完全沒有給它那麼大的作用力。
好一會兒,骰子終於停下。
原辰飛看到一把火焰長刃的圖案。
「恭喜你獲得技能,烈火斬。」
「干!」原辰飛罵出聲來。
果然是怕什麼來什麼。
烈火斬是狂戰士的技能,也就是白天李戰軍用過的,威力不弱。
問題是這是一個武器技。
所謂武器技就是它是必須要有刀才能施展,而召喚師在決鬥空間是不允許使用任何武器和道具的,連藥劑都不能喝。
所以對於跨職業技能,原辰飛最想要的肯定是徒手技。
徒手最強的是武僧,武僧是戰士四分支之一,其第一個技能就是徒手精通,當他使用徒手攻擊對手時,會獲得額外的加成。他的所有技能也都是徒手技,技能威力還不小,可以說是原辰飛最眼熱的。要是能掌握一兩個武僧技能,他在決鬥空間裏的實力絕對大漲。
在決鬥空間裏實力提升,就意味着可以征服更強的戰寵,就意味着整體實力的提升。
而他最怕得到的其實是法師技。
尤其是元素法師和煉金師,這兩個職業的技能都是需要大量組合的,單個的根本沒用。
沒有得到最好的,也沒有得到最差的,一個烈火斬至少在實戰中還是有用的,算得上是中等運氣。
畢竟自己現在到還沒有一個主動攻擊技呢。
其實真要說最好的組合,那應該是選武僧職業,然後拼競技場,正好獲得決鬥空間這個技能。武僧加決鬥空間,這才是第一配