最後又交給無限時空官方結合遊戲整體的平衡性和未來的方向,進行了微調,給出了這次的調整方案。
所以到了這一步,其實已經基本上是成型的體系了,也是對雙方意見進行合理取捨和平衡後的方案了。
新的職業方案中,變形金剛職業初始時,是與人類高度差不多的機械人,只有局部變形能力,比如手臂在武器和正常手臂形態下的轉變等等。
而變形金剛的升級也主要圍繞着能量核心、智能模塊、裝甲系統、武器系統幾個方面。
能量核心很重要,涉及到持久戰鬥力,機動能力,機甲修復能力,能量輸出類武器消耗等等。
智能模塊涉及到變形能力,抗干擾能力,反應速度,被動躲閃等等方面的能力。
其中變形能力就是依靠升級智能模塊獲得的,一般來說當變形金剛升級到15級後,就可以第一次選擇自己能夠變化的形態。
但只能選擇一種,而且是在系統固定的類別中進行選擇,包括跑車、轎車、越野車、皮卡、卡車、工程車類等形態,每一種選擇都決定未來發展方向。
跑車和轎車類未來智能模塊的發展方向傾向於速度和敏捷。
越野車和皮卡傾向於防禦和輸出相對都比較均衡的類型。
重型卡車或者個別工程車輛,更傾向於血厚防禦高力量大的類型。
選擇了具體變化形態後也可以自定義外觀,比如選擇了汽車,具體變化的外觀起始都是一樣的,玩家可以通過自己的設定微調外觀,或者直接購買皮膚,來改變汽車形態下的樣子,讓自己可以變成更好看的跑車和汽車,或者自己喜歡的工程類汽車。
但要想獲得變成軍事類器械的變形金剛,需要加入聯合政府,或者是在副本中打到軍工類智能模塊的道具後,來獲得額外變成坦克裝甲車的能力。
至於戰鬥機、武裝直升機一類飛行的武器類形態,只能通過氪金,或者副本中獲得戰鬥機、武裝直升機等變形能力的智能模塊,才可以擁有這種變形能力。
除了變形能力智能模塊,在副本中還有機會獲得領導模塊,來讓自己獲得合體能力,以及開發更高級武器系統和裝甲系統的能力。
而裝甲系統,主要就是用來提升防禦能力,升級裝甲系統就是升級防禦力,同時升級裝甲系統也是可以提高整體的高度,以及裝甲的光澤等視覺上的改變。
武器系統則是提升自身的武器攻擊力和武器種類,這是個非常重要的系統,一個變形金剛可以隨意切換多種類型武器,冷兵器、熱武器、能量炮,近戰遠程都可以隨意切換,但前提是你的武器系統足夠豐富和強大。
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