系列的監督,並非顧淼的心血來潮。
他有自己的考量。
霓虹分部這邊,確實沒有太好的「動畫監督」人選。矮個子裏挑將軍,瀨戶已經是最好的人選了。
另一方面,動畫《美少女戰士》系列經過前兩季的熱播,已經成為了全球聞名的超級爆款,知名度max級!
這種等級的動畫續作,不可能隨便找人來拍……
從第一季到第二季,瀨戶全程參與並監督動畫製作,他對於《美少女戰士》系列的影響不容小覷。
第三季突然換人?
固然換人後,很有可能一飛沖天。但也有可能導致,第三季美戰s口碑直接跌落谷底。
為了穩定着想,還是繼續沿用瀨戶這套班子最為合適。
畢竟《美少女戰士》已經很出名了,現在最重要的是穩定,穩定製作質量,穩定作品口碑與觀眾基本盤。
從這個角度來說,哪怕顧淼親自掛帥出山,也很難做得比瀨戶更穩定。
話說回來……
顧淼親自掛帥,擔任《美少女戰士s》動畫監督,本身就是一件不可能的事。
畢竟還有《遊戲王》呢。
為了給動畫營造一種不錯的觀感,杜絕原作決鬥王國篇的口胡印卡印象流。顧淼哪怕是在國外旅遊團建,也沒有閒着。
印鈔……噢不,印卡時刻開始了!
《遊戲王》相關衍生卡牌,可以說是一個天文數字。哪怕是資深牌老,也不可能記住每一張卡的效果與屬性。
更別提顧淼了。
顧淼頂多能記住【青眼白龍】、【真紅眼黑龍】、【黑魔導女孩】與【栗子球】等經典怪獸卡的效果與屬性。
可這才幾張卡?
浩瀚無窮的遊戲王卡庫,他能記住並復刻出來的卡牌,能有100張就算他「記憶力」超群了。
可問題是,他或許連100張卡都記不起來,畢竟時隔多年,哪還記得這麼清楚?
基於這個前提。
顧淼不可能指望自己一個人,去搞定那成千上萬張形形色色的卡牌效果與卡面圖桉屬性設計。
他需要組建一個團隊。
而這個團隊的工作,便是設計卡牌。從通常怪獸到效果怪獸,再到融合怪獸與儀式怪獸,甚至是魔法卡、陷阱卡……
總而言之。
這幫人只需要發揮想像力,盡情設計出一張張新卡,然後交給萬寶玩具旗下的印刷廠就行了。
等他們設計出一批,數量可觀且可玩性足夠的卡牌後,顧淼才會從這批卡牌里,選擇部分「趣味十足」的卡加入動畫劇情里。