浩瀚星空裏,原辰飛調整了一下自己的座位,然後按順序一一打開開關。
在經過多次的戰機遊戲後,他漸漸已經熟悉了操作。
儘管如此,原辰飛依然沒有立刻飛出,而是駕駛着戰機在空中不斷的翻跟頭,演練自己。
星空中大批的戰機已經出發,遠方代表玩家的紅點戰機已經開始不斷擊落那些npc戰機,上下翻飛,靈巧的如暴風雨中的海燕。
其實僅從表現上看,紅點戰機和最高難度的戰機表現並沒有什麼不同,無非就是躲子彈,然後反擊。
不過原辰飛知道,這只是因為戰鬥才剛開始。
遊戲總是越到後來越難,也只有到那個時候,才能真正體現玩家的水準。
隨着時間的推移,星河中的戰機群越來越多,子彈飛行的速度也越來越快,紅點戰機開始展現出非同一般的水準,在暴雨般的彈雨中穿行。
說它象暴風雨中的海燕還有些貶低了它,因為海燕總會被打濕,而玩家卻不會被一滴雨點碰觸。
那是真正的在暴雨中穿行,紅點戰機卻總是能巧之又巧的躲過。
即便是原辰飛看到那一幕幕精彩的閃躲都感到無比震驚,要知道玩家雖然是神,但對方所施展的手段卻與神無關。完全是用戰機自身的性能在做規避,而且是在自身實力大幅度受限的情況下。
這,就是人和神的差距嗎?
原辰飛的心情逐漸凝重起來。
他很清楚,以現在自己操控戰機的水準,或許比npc戰機好一些,但要說能威脅到紅點戰機卻差遠了。
但他更清楚,如果說五級難度下的玩家都能將三個半小時的遊戲支撐到三個小時,那麼四級難度的玩家,通關恐怕根本就不是問題。
也就是說,在最高難度下還能靠混過關的職業者,在四級難度下,就真的要靠自己來解決對手了。如果做不出什麼有亮點的操作,等待自己的只怕就是死亡的命運。
所以本質上,他們這些「打工者」,就是改變戰局的「變數」。
這也正是為什麼現在原辰飛不出擊的原因。
他必須等到最後時刻。
最後時刻,雷霆戰機最後的boss,無疑也是最強大的。
只有在那個時候,自己這個小小的「變數」才能發揮最大的作用。
他耐心等待着,繼續熟練着,並不斷研究着自己這架戰機的特性。
自己駕駛的這架戰機一共有三種攻擊方式,分別是尖刺導彈,太空地雷和激光束。
所謂尖刺導彈,其實就是那一個個白光彈,並不具備任何制導功能,白瞎了這個名字,看起來跟子彈沒什麼區別。
太空地雷則可以佈置在空中,在一段時間後爆炸。只要是在其爆炸範圍內,就能摧毀對方戰機。
激光束是射速最快的攻擊方式,精準度也高,但是傷害力低,是唯一能打到對方卻不會讓對方墜毀的,只是讓其護罩能量略略削弱,只有在短時間內連續遭遇多次激光束攻擊,才能摧毀紅點戰機。
原辰飛就這樣反覆試驗着三種武器的攻擊,甚至還拿npc戰機做靶子,反正也都是npc而已,打了也沒關係,只是讓對方更省心罷了。
於是太空戰場上有趣的一幕出現。
紅點戰機在上下翻飛的戰鬥,機群的後方,一架普通戰機也在對着機群屁股猛打,簡直就是一個打入敵軍內部的間諜。
偏偏戰機群對此還毫無反應。
很快,第一個boss出現,那是一台碩大的太空機械人,雙臂不停的揮舞,胸前還時不時冒出一大片的白光彈,橫掃而出。
但紅點戰機精準的利用白光彈之間的間隙穿過,在彈雨中穿行,不斷的開火,輕鬆將boss擊敗。
第一關就這麼解決,紅點戰機繼續肆虐。
原辰飛也不着急,繼續着自己的演練。
時間飛快流逝,終於