萌新求助,如何殺死一個半神?
答案是無解。
半神階和非半神階有質的差距,決定了非半神的超凡者幾乎無法殺死半神。
但是並不意味着半神無法戰勝。
再也沒有哪個群體,比號稱「第四天災」的玩家們更精通如何對付半神了。通過前赴後繼的自殺性實驗,玩家們早已總結出一套行之有效的方案,那就是:
利用魔潮上限。
想像一下,半神的靈性是某個上限為100點的藍條,那麼在魔潮等級上限為lv.10的情況下,半神最多只能動用血脈級別的能力,每次施法的耗藍大概是零點幾左右。
這些微不足道的耗藍,可以隨着時間流逝而自然恢復。
然而,一旦半神選擇動用法則級,即lv.10-lv.19的高級能力,那麼每次施法的耗藍大概在5-7點之間。如果是lv.20以上,施法耗藍會提高到20-25點。
由於這些能力的等級超過了魔潮上限,導致耗藍無法通過任何途徑恢復。我用了一次法則能力,藍條只剩95點,失去的5點永遠也補不回來,除非等到下次魔潮上限提升。
這樣當然是極其有風險的。因為一旦藍條低於20點以下,失控概率就會大大提升。
眾所眾知,半神的敵人通常是其他半神,以及那些潛藏在瘋狂和囈語中的怪物們。如果為了對付某些還不是半神小角色,而貿然使用會對自己造成永久損耗的能力,那麼無異於是在慢性自殺。
因此,玩家的做法也很簡單,全力進攻,逼迫半神動用法則能力。
圍毆戰也好,技術流也好,只要讓半神施展法則能力,那麼對方的靈性就會出現不可逆轉的損耗。用得越多,離失控和死亡越近。
直到半神承受不住這個壓力,然後選擇逃走——也就是典型的蟻多咬死象戰術。
當然,玩家們都是可以復活的不死之身,因此可以不斷送命來給半神施壓。同樣的戰術在如今的阿斯克手裏,不能將隊友當做使用次數無限的工具人來用,那麼就必須往裏頭增加大量的技術流打法,通過操作閃避來代替人肉送命。
而這正好是職業選手所擅長的。
顛茄之花,如今應該不到lv.25。作為第四紀出生的古所羅門半神,似乎還是宮廷貴婦出身,心狠手辣是真的,但是戰鬥技術也就那樣。
血脈同樣是污穢之主,法則是「血肉之毒」,弱雞法則,能讓對手染上各種亂七八糟的毒素,挺麻煩的,但不是不能打……
關鍵在於這次可沒有其他半神支援,所以逃是肯定逃不掉的,只能正面硬剛將其逼退,對方不可能冒着損耗自身的代價,動用高階能力將眾人殺死,沒那個必要,大家又不是深仇大恨,能活到現在的半神起碼都惜命。
將局勢權衡在腦子裏電光石火地過了一遍,阿斯克單手按住腰間的長劍,在心靈頻道里說道:
「頻道通暢,大家準備好打一場惡仗。臨場治療注意跟上。」
「好!」姑娘們紛紛應道。事已至此,當然要拿出破釜沉舟的態度來。
仿佛察覺到了對面的變化,阿格里庇娜冷笑起來:
「你們這是自尋死路。」
「射擊頭部!」阿斯克驟然下令。
先下手為強。
子彈飛射,血肉如玫瑰般綻放開來。
「雷霆,攻擊全身!」下一條命令飛快來臨。
希德莉法急衝上前,掌心雷霆轟然炸出。對面的阿格里庇娜,還保持着被子彈爆頭的姿勢……然而並不是,實際上在子彈還未觸及額頭的時候,她的頭顱提前就綻開了血花。
蠕動的血肉為子彈讓開道路,等子彈飛行掠過,這些血肉又重新組合,以至於她本人完全沒有受到任何傷害,不影響大腦思維,靈性的消耗也微乎其微。
即便不動用高級能力,半神對於血脈級能力的掌握之精細程度,也不是低等