看着地上化光的人,路平安嘆了口氣,有些沮喪。
「得,又沒忍住。薛師兄才說了,大庭廣眾下殺人會很麻煩的.......這應該不算大庭廣眾吧,我一個二樓新人,應該沒有人看吧。」
手上的手感依舊新鮮,路平安悔過了一秒,就無所謂聳了聳肩,然後通向下層。
殺這人,在他看來,和殺個怪差不多,好像還容易多了。
「不好,不好,手感太爽,上癮了就真不好了......」
而此刻,外面的廣場徹底炸開了鍋。
「那是什麼?他怎麼做到的?」
「縮地,還有借用對手衝刺的慣性,來扭轉脖子的關節技巧,他是一個搏擊好手。呵,簡直像是大學生挑戰大兵,送的有夠快的。」
「那縮地,毫無煙火氣,沒有前綴沒有後續只有結果,最少練了上千次!」
「是的,那一腳縮地至少好幾年功夫。和體術完美結合,正好卡在對方最難受的地方出現那個死角,一帶一拉,用對方衝撞的蠻力,擰斷了自己的脖子!」
外面的觀眾們,還在興沖沖的發表自己的看法。
「.....最可怕的,是他只用了一個縮地就解決了問題,而他的對手,什麼能力都沒用出來。」
殺戮本就如此,叮叮噹噹打半個小時毫無意義,現實中的死斗大多在一分鐘內就解決問題。
「不要拘束與手段,不要拘束與職業和能力,那些東西都是你的玩具,是你的財富而不是負擔。隨意組合隨意使用,人類沒有傳奇小說的主角那麼耐打,大部分人只要在弱點輕輕一擊,該死的就死了。」
薛恩幫路平安補的實戰課,以最惡劣的方式爆發出來。
「我不知道其他人怎麼評價,但在我看來,縮地是神技。如果不是我現在兼職太多,我也會考慮去拿一個的。我聽一個古武系的老前輩說過,縮地最有威脅的一刻,是它還沒啟動的那一刻。」
「武者全心全意的一步一擊,哪一擊就可以分生死,哪一擊對手必須千萬戒備.......不戒備?那就該死了。」
在看到眼前的對手的時候,路平安就提前幾步走,準備好了縮地。
剩下的,只是等着這蠻牛被激怒,然後送上來而已。
而真正做到外面人那些「十年苦功」的評價,其實是多種能力的集合產物。
【職業技能(跑者),空間感知lv1:你能夠感知到周遭空間波動。】
【獲得職業技能(園丁),精神感應lv1:你能感知周遭生命的精神。】
這兩個被動能力,前者給了路平安在「縮地」時的感知能力,而後者感知的,可不僅僅是植物......它讓路平安即使在空間縮地時,依舊能夠清晰的定位對手的位置。
剩下的,就更簡單了,無非是正確的人出現在正確的位置。
跑者職業技能附帶「狂熱」,在那一霎激活,給了他足夠的子彈時間,抓住那看似僅僅只有一霎的時機......在讓路平安做十次,有狂熱在,他也不會失誤。
當然,他不用也行,但恐怕有一定玩脫的可能性,保守起見他沒有留技能。
Lv5的通用技能搏擊格鬥(守秘人風格)和lv4的全武器專精(空手也吃加成),在黑鐵下位的超凡之軀的基礎下,讓路平安完成了瞬間爆發。
一推,一拉,一扭,嫻熟的格鬥老手,借用對手的慣性,輕輕鬆鬆就能擰斷了脆弱的脖子。
薛恩的評價並沒有錯誤,路平安很強,他的積累已經足夠,甚至超越了很多大二、大三的普通學生。
剩下只是將所有東西結合起來,組成自己的戰鬥風格而已,在這方面,薛恩這位老兵的幫助是至關重要的。
「嘖,我真正的好玩意,都沒機會拿出來......」
路平安有些遺憾,但稍微復盤一下,對手跪的這麼快,也有對方輕敵的因素。