庭院的風景,每日都在變化。
從路平安突破規則級哪一天起,這個原本的「盆景地」,就徹底化作了世界.....雖然依舊能夠感覺到邊境的存在,但只要不刻意的尋找區別,各方面的體悟和真實的世界並沒有本質的區別。
與此同時,肉眼可見的,庭院的邊界每天都在延伸。
這就像是路平安這個「瓶子」變大了、變結實了,自然可以往裏面堆更多的料。
但這形容方便理解卻並不完整,更像是路平安這個七階的「底盤」做結實了,他開始往上面添加其他六七階的輔職的料。
這些新增的律令和規則極大的增加了世界的複雜程度,也讓其更加「真實」,整體更加穩固。
路平安估量,自己的「載重」這個把月就至少翻了三倍,那實際上也代表着他的「污染」容量也至少翻了三倍。
「下次的『偷渡』應該很困難了.....」
路平安能夠理解,恐怕所謂神祗的神國\/神之舟,也就是一個更大的容器,一個更寬曠的庭院。
某種意義上,這也是庭院\/神國有着明確的載運量的根源,他們能夠承載的並不是質量、重量這種物質層面的東西,而是「不可控的污染」。
之前路平安體量小......但現在比起當年,恐怕已經翻了百倍,再想毫無障礙的偷渡,是肯定不行的。
或許路某人更進一步的話,甚至有可能根本進不了神之舟。
而路平安,也是不可能離開他的庭院的.......
「有結果了嗎?」
「差不多了,這是試驗報告,還有一些可能有用的運用方式......」
路平安的庭院,有着包括魔藥、工廠、生物等方面的研究機構,在很多場合都能起到效用。
現在,放在研究台上的,就是數枚焦黑的星星。
這是那隻赤星王的遺留物,或者說「規則的物質化結晶體」。
職業進化,或者說超凡生物進化,都是以「有序的規則」為基石,馴化那些無序的混沌污染。
即使職業者\/超凡存在死亡,它們的規則也自然崩潰,原本馴化的污染自然崩潰離散....但已經結晶、穩定化的規則結晶,有幾率以物質形態留存,成為最有價值的戰利品。
當然,也可以趁着他們沒有徹底崩潰,主動將其殘餘束縛在某個物件之中,路平安的「戰旗」這一類的戰爭掠奪者,就是這方面的好手。
但如果被掠奪之後,殘餘總量減少,「戰利品」的價值自然也會下降。
擊殺同途徑的職業者,甚至可以直接將其殘餘規則吸收,將其潰散的力量收攏,堪稱進步神速。
很強的律令系,或者有很深的執念、怨恨的職業者,也會有所遺留.....路平安之前的卡牌、生命圖鑑,都是類似的物質。
這樣的戰利品不是每次都有,和對手的死狀也很有關係,越是執念深厚,那被凝聚不散的力量越多,也越容易出現優質的「規則結晶」。
順帶一提,由於進化的路徑不同,職業者經常出遺物,而超凡生物出「結晶」的幾率比較高。
「這其中有兩個規則,一個是你猜的『繁育』,一個是『升溫』........」
聞言,路平安沒有什麼驚訝的,他的面板鑑定的比專家們還要清晰,不僅是繁育(黃金下位)和(自我)升溫(黃金下位),更有自愈(白銀上位)、吞噬(白銀中位)。
這傢伙其實比路平安預期的強很多,兩個相當穩定的黃金規則,的確有自傲的標準.....破損的結晶體,往往是原主的力量殘缺,大部分情況下都是下位。
路平安摸着手上焦黑的星星,有些驚訝有些滿足。
這一次的擊殺異常的完整,對手並沒有被逼到「耗盡」狀態,也沒有深淵斬首劍\/戰旗這種爭奪養分的東西,這份結晶保存了原主大部分規則。