時間線的不同,讓政體的發揮明顯有點不同。
由於各州相對獨立的現實,州議會有着名義上的更高的權柄.有些東西本質上是不會變的,只要情況允許,東國依舊是中央集權的玩法。
集中力量做大事,是優勢,但有時候上面的政策到下面,不僅有扭曲變形的模樣,還有各種因地不適宜。
在這條世界線上,由於超凡災禍造成的各區相對自立,起協調作用的議會的責任明顯更重。
因為始終需要一個部門對各州的要求進行協同,對那些不適應自己的法條法規進行再解釋,對地方所需的政策條例進行申請立法.
「聽起來挺不錯的,別的不提,僅僅只是能夠大量促進就業,還有能夠讓本地人最低價格買到優質的新手套裝,就非常值得投入。」
「是吧,我估計也能通過」
議會實際上是「建議權」,這種民間的「商業規範條例」,是可以通過這種場合提出來的。
這其實才是正常的行政體系,提議、商議、決策、立法,這一套流程下來,不管正不正確,至少是所有人都知曉的集體決策,就算走錯了,也不需要擔責,再改就行。
路某人也比當年成熟多了,如果是三年前,搞不好他只會找官方的幹部去談.那的確可以搞定,卻會帶來一系列的麻煩,惹來很多反感,效果也沒有現在好。
此時,路平安就是二兩撥千斤的玩法,把自己的目標,變成了一個州議員提議,整個國家商議的大議題。
這也是正確的圈內玩法,當然,前提是有足夠的實力,比方如果沒有路平安和長平、古城的關係,這種互利互惠的事情也弄不起來.他們也不願意擔責的。
議員提出意見,做不好的話,名望是要嚴重受損的,也是他們對路平安能力的信任,才撐着提議。
「.由五位正神教會成立聯席研討會,對方案進一步的完善」
也是路某人現在的能力,他在戰爭之中立下的功勳帶來的信任和威望,讓其在超凡高層次的世界也能說上話。
這些能夠做主的大佬們甚至不知道路平安到底談的什麼,卻願意予以其信任頂層一句話,下面的人就跑斷腿。
更何況,路平安已經做出了值得信任的長遠規劃。
「只要這幾家教會大企業聯合起來,就可以規格化、標準化市場,現在的重點是每個新人戰鬥都要有武裝,而這份利潤過於分散和稀薄,導致大企業看不上,而小企業、小作坊太不靠譜。」
路平安作為商人大概是合格的,他比所有人都看得更遠。
現在各家工匠教會,還是過去的觀念,深耕真正的職業者市場,隨便一把禁忌武器、附魔護甲都能賣幾百萬,幾十萬利潤算是少賺的。
他們推出來的那些玩意,就是東國的強制命令,沒有利潤反而佔了產能,本身就很不爽,拿出來的玩意就是一堆勉強符合上面要求的垃圾。
「的確武器價格要便宜一點,用料要次一點.但你也不能八成的成本用在劍柄上,然後預算沒了,隨便鑲個鐵片就當做武器做成了。
作為這方面的行家,路平安是能力還原設計者的心態的,他們大概從沒有打過如此憋屈的仗。
這也未必是他們個人的問題,習慣用頂級、高級材料的他們,在其儲備庫、生產鏈、原料供給鏈上,就沒有下位的替換材料。
這些「大廠」的設計師和高階工匠,他們都不知道有這麼低價的替代貨,更無法理解低級超凡者的實際需求(大廠設計者:新手超凡者?他們要武裝做啥,空手湊合吧)之前的超凡世界老帶新,新人的總量始終是少數,學徒其實混的還行。
現在,就像是網遊剛剛開服,海量數量的新人玩家一起湧入,外面在瘋狂的刷怪,難道就讓這些新兵們都空手嗎?
路平安的優勢,其實是眼界,是他看到了大廠的情況,官方的想法,還有新手們的需求.他的履歷,讓其不那麼極端,也能夠理解各方的