如果問一個修士,他一輩子大部分時間在幹什麼,對方一定會回答「打坐和吐納」。
所謂的「吐納」,即吐出濁氣,納入清氣,以此不斷純化自身,從而緩慢提升修為境界,這是傳統道家的修煉方法。
而注重修為的崑崙修士,則更是打坐鍊氣之道的翹楚,個個都能宅在洞府里幾十年不出門。
但如果問一個修士,你一輩子增長的修為,大部分來自於何處,對方一定會回答「秘境和奇遇」。
打坐鍊氣能增長多少修為?要知道築基境的壽命極限,最多也就兩百年左右。
可只要有幸尋得一處紫府秘境,就能增進十年到三十年不等的修為,稀有的甚至是五十年、七十年……比打坐鍊氣不知道高出多少倍。
大部分修士,之所以不去尋覓秘境,其原因只有簡單的兩點:
第一,沒機會。。
這個古典世界並無互聯網,自然也沒有信息爆炸的可能。
絕大部分可能記載秘境信息的古籍,都被大門大派所掌握珍藏,尋常修士很難獲得。
而對於大門大派的修士而言,能翻閱查詢的資料實在太多,堪稱是「卷帙浩繁」「汗牛充棟」。
其中那些容易解讀的,又大多被前輩們搜刮乾淨了,剩下來的便更加晦澀難辨, 真假不知。
第二, 沒把握。
秘境是古代大能所創建,其設計目的各不相同。
有些是為了訓練後輩, 有些是為了傳承道統,還有些是純粹拿來居住、儲物……各種各樣的用途都有。
相應地,其中的風險程度也可能高得離譜,收益又可能少得可憐。
辛辛苦苦、九死一生探完秘境, 結果卻空手而歸, 是個修士都很難接受。
總而言之,如果說吐納鍊氣像是「打工」,能穩定地獲得微薄的回報;那麼探索秘境就像是「創業」,風險和收益完全無關, 不穩定性大得離譜。
越是大門大派的、資源充裕的修士, 就越傾向於日常吐納鍊氣,而不是浪費時間去尋找秘境。
散修們願意「搏一把」,「拼個道途」的相對更多,但從基數比例上看, 絕大部分也是傾向於吐納鍊氣, 只有陽壽將盡時才會捨命去拼,可見厭惡風險乃是人類本能,無論修士還是凡人都這樣。
當然,我卻不同。秋長天暗自想道。
我雖然也討厭風險, 但我身上卻背負着沉重的使命, 那就是為了全世界的存續而奮鬥。
因此,我必須克服好逸惡勞的本能, 去尋覓那些虛無縹緲的遺蹟線索, 探索遠古遺留的各處秘境,甘冒奇險,出生入死, 最終才拼出了這麼一身磅礴的修為功底!
「如果沒有瑤瑤給你的絕世天賦,以及同時混跡多派帶來的信息優勢, 劍主大人還能有今天的成就嗎?」青萍劍忽然調笑問道。
「當然。」秋長天鎮定地道, 「雛鳳長於鵲巢, 難道就不是鳳凰了?我承認我的基礎起點,確實比大家略微高了那麼一點點點, 但我能取得成功的主要因素,還是在於大毅力, 大智慧, 大手腕……」
「還有這令人嘆為觀止的大臉皮。」青萍劍嘆氣說道。
「你瞎說什麼大實話?」崑崙鏡責罵說道, 又轉頭安慰秋長天,「沒事,觀水,別理它。它只是嫉妒而已。」
秋長天:………………
你們擱這紅臉白臉唱雙簧奚落我,以為我聽不出來嗎?
他從閉目養神中睜開眼睛,便看見師弟師妹們已經到齊了。
徐應憐、關斬、顏之推、陳震、鍾天槐,以及總算恢復氣色的簡青楠, 都聚集在洞府里,準備聽他講經。
秋長天卻不急着開講, 只是沉吟片刻,突然問道:
「我近日忽有所思,一個修士要在道途上取得成就, 究竟是背景基礎更重要?還是心性能力更重要?」
徐應憐若有所思