我的動畫時代

第六十二章 動漫周邊直營店


    豬豬俠是一部3d動畫。

    而3d動畫最核心最關鍵,直接影響到作品觀感的部分,便是人物「建模」了。

    原版的建模……

    不能說差,只能說壓根就不及格,建模粗糙動作演出浮誇,完全就是靠着搞笑無厘頭的「劇情」撐着。

    不要扯年代久遠。

    同時期的《快樂星貓》也是3d動畫,咋人家做得就比你好呢?說白了還是技術不行,資金不足。

    以及……

    全靠同行襯托!

    早期的國產動畫,尤其是3d這一塊,基本上全線擺爛,各種抽象建模層出不窮。論完成質量,恐怕跟「三年動畫」系列有得一拼。

    比如最經典的「身為霸王龍的我,居然有一個食草的姐姐,還要帶着她一起尋找媽媽」之《奇奇顆顆歷險記》!

    離譜程度可見一斑。

    在這種同行普遍擺爛,3d動畫「能動」就行的背景下,豬豬俠才能靠着「出色的劇情」及「人設」脫穎而出。

    現在這種做法肯定不行。

    作為《豬豬俠》動畫總導演的黃昆,以前也做過3d動畫,了解同行的技術水平。他給製作組定的目標很簡單,簡單概括就一句話。

    不求最好,只求中上!

    在這種嚴苛要求下,萬寶版《豬豬俠》初代的人物模型,其實還蠻不錯的,至少顧淼覺得及格了。

    「挺不錯的。」

    顧淼指點道:「之後的續作,可以對模型進行優化微調,但我建議,最好不要大改。」

    這是血的教訓啊!

    初代gg bond的人物建模,雖然粗糙,但勝在「豬味」十足。後來藍弧跑路後,新版gg bond的建模,已經完全看不出「豬味」了。

    或許,這也是諸多老觀眾,看到新版豬豬俠形象後,感到「陌生」的原因。

    顧淼也接受不了。

    3d動畫的人物模型,不光是精緻好看,還要「符合人物設定」才行。總不能名字叫豬豬俠,角色卻長得跟「人類」差不多吧?


    想想就覺得無語。

    除了角色建模以外,顧淼還順道參觀了「骨骼建立」與「蒙皮」等3d動畫特有的製作環節。

    總體來說。

    雖然這是萬寶動畫的第一部3d動畫作品,經驗稍稍有些不足。但完成質量還算不錯,達到了企劃預期效果。

    「繼續努力!」

    拍了拍黃昆這位負責人的肩膀,鼓勵他再接再厲後,顧淼打了輛車,直奔機場而去。

    ……

    顧淼是單親家庭。

    在前身的記憶中,媽媽因為過不了苦日子,十幾年前就跟他爸顧鑫離婚了。

    這麼多年以來,全靠老爸一把屎一把尿將年幼的他拉扯大,對於這位偉大的父親,顧淼只能用一個詞形容。

    瑞思拜!

    順帶一提,顧淼跟他老爸的名字,其實是來源於「五行相生相剋論」。

    金生水,水生木!

    所以父親叫顧鑫,兒子叫顧淼。將來顧淼要是也有了兒子,名字就叫顧森,有了孫子,那就叫顧焱……

    五代之後?

    別擔心,老顧已經想好了策略。第五代顧垚的兒子,根據他的「起名理論」,那就按照姓氏+諧音「二」+五行的規律傳下去。

    二用完了,那就諧音三。

    如果顧家一直繁榮昌盛,到了「顧十垚」的時代還沒斷了「香火」,那時候就可以形成「閉環」,下一代直接叫顧鑫了。

    不得不說……

    能想出這麼一個奇葩的「家族起名理論」,顧淼還是挺佩服自己這位老爸的。

    但玩笑歸玩笑。

    其實這套「起名理論」的由來,背後也隱藏着一個令人心酸的故事。

    老顧是孤兒!

    准



第六十二章 動漫周邊直營店  

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