與naifly的奇妙合作,顧淼並未對外公開,甚至於萬寶動畫內部,也沒多少人知道這件事。
別問為什麼保密……
萬寶雖然製作實力很強,業界普遍公認的頂尖動畫公司,但再強也改變不了,他們是一家華國企業的事實。
而《憤怒的小鳥》則是一款起源於歐美,風靡全世界的遊戲,其忠實玩家及粉絲,可能不太理解,為什麼這款遊戲的動畫改編會交給一家華國公司?
也許,這樣的人很少。
但總歸有那麼一小撮人,會帶着歧視的目光看待萬寶,看待《憤怒的小鳥》這部動畫作品。
所以先保密吧!
等動畫製作完畢,正式播出後,再揭曉真正的製作公司也不遲。
動畫暫定為26集。
這是第一季的企劃目標,先做出26集看看成效,如果反應還不錯的話,那就接着做第二季、第三季。
如果反響很糟糕,甚至是差評如潮,那naifly的損失也不會太大,第二季換一家公司製作就ok了……
類型為動作喜劇!
該動畫的主要劇情,講述了一群不會飛的小鳥生活在一座熱帶小島之上,神秘的綠色小豬登陸島嶼,小鳥們平靜生活被打破的故事。
動畫還原度很高!
遊戲的關卡設計,被融入到了動畫劇情之中,天生擁有黑粗眉,性格易怒的胖紅、亢奮的恰克和容易爆炸的炸彈……全都是大家熟悉的遊戲角色。
可以說,這部動畫從策劃之初,便確定了要走「粉絲向」這條路。
主體受眾就是那些玩過《憤怒的小鳥》遊戲,對這些遊戲角色很熟悉的玩家與粉絲。
至於沒玩過遊戲,也不知道這幾隻小鳥原型是誰的路人觀眾……
很抱歉!
動畫製作組壓根就沒考慮過這些人的感受,作為一部粉絲向動畫作品,只要保證粉絲們的觀看體驗就行了。
「這太不友好了!」
馬奎撇了撇嘴道:「難道就不能既討好粉絲,又討好路人觀眾嗎?」
「什麼都想要,最後什麼都沒得到!」顧淼搖頭說道,「你知道《憤怒的小鳥》這款遊戲,在全世界有多少玩家和粉絲嗎?」
粉絲向有什麼不好?
像《憤怒的小鳥》這種,在全世界有着海量粉絲基礎的超級大ip,改編的時候根本不用考慮太多,只用照顧粉絲感受就ok了。
什麼路人粉?
當你的原著粉數量,達到一定的高度以後,你就完全不用在意路人粉的看法和意見了。
因為只靠原著粉,伱的作品就足以火遍全球,那還討好路人粉幹嘛?
憤怒的小鳥是這樣,大名鼎鼎的三體也是這樣,原著ip太知名,粉絲基礎太深厚了。
在這種情況下,與其費力不討好的爭取路人粉,還不如踏踏實實走粉絲向,把原著粉哄開心了。
三體電視劇正是如此。
哪怕什麼都不做,也不願犯錯!照着原著去改,總比某三亂搞一通,敗壞整個ip名聲的做法好得多。
馬奎的思想有問題。
他還是用原創的思路,去對待《憤怒的小鳥》這樣本身就具有極高知名度和人氣的超級ip改編項目。
這肯定是不行的……
原創動畫有原創動畫的做法,不知名小ip改編,用原創的思路去做也沒問題,但本身人氣基礎深厚,粉絲遍佈全球各地的ip改編,那就是另一種解法了。
粉絲向!
這是顧淼給馬奎指的明路,只要循着這個方向去做,動畫就不太可能暴死。
馬奎大概是聽進去了。
雖然他還在嘴硬,叫囂着自己能找出讓路人粉與遊戲粉「皆大歡喜」的辦法,但其實在心底里,他已經認可了顧淼的提議。
「好好干!」