層層陷阱,不是虛指封印之地的陷阱多,而是封印之地的陷阱,由外至內,真的是由一層層的陷阱形成。
伊莎貝爾給出的陷阱層數是五層,莫海所知的卻是有七層。
每一層的陷阱,由兩部分組成。
遍佈地面的魔法陣,還有與其相關的元素阻滯。
就拿最外邊的第一層陷阱,就是由一個個蘊含各種毒性特性的魔法陣,和在漂浮在其上空的毒性粒子組成。
毒性粒子能腐蝕入侵者的生命,地面上的各種不同的魔法陣,則能攻擊入侵者,同時向天使守衛發出警報。
之後每一層,組成都類似。
想悄悄通過當中一層已極不容易,兩層難上加上,三層以上幾乎是不可能的事。
畢竟起源大陸內,沒有哪種怪物,能擁有如此多的元素特性,不被漂浮的元素阻滯侵蝕。
前世各大公會那支107級平均等級的隊伍,採用的是聲東擊西的辦法,先是在聖光城南邊製造出大騷動,吸引了聖光城大量天使守衛,然後他們對封印之地採取了強攻的辦法,用各種道具,直接破壞一切魔法陣,勢如破竹的要一口氣殺進封印之地。
不是十二翼天使出手,他們說不定已是成功。
莫海隻身一人,自然無法採取相同辦法。
而且那個辦法太奢侈了,為了破壞魔法陣,據說花費了不知多少財富。
不過莫海有自己的辦法,他有前世玩家所沒有的東西。
四本元素之書,還有模組管理器。
封印之地總共七層陷阱,前六層分別是毒、風、水、土、火、雷對應的魔法元素陷阱。
莫海身上有毒、水、土、雷四本元素之書,能讓他渡過對應的四層。
沒有的火和風兩層,莫海則能用模組管理器變成相應的元素生命體。
站在最外層的毒之層外,莫海觀察了一會,和伊莎貝爾給的信息進行印證。
伊莎貝爾給的信息不全,但莫海一番觀察下來,感到她給的信息應該無誤,只是後來天使族在封印之地額外加了兩層陷阱而已。
伊莎貝爾標記出一條能不觸發陷阱,順利通過的路線。但要不是和漂浮在空中的同等的純粹元素體,就算知道路線,沒走多少步就會被元素侵蝕死亡。
「劇毒護盾!」
莫海使用毒之書,開啟了劇毒護盾。
任意元素之書,都有相應的元素護盾技能,從最低級的初級護盾,到最高級超級護盾,只要擁有元素晶石,就能進行激活。
莫海所用出來的,自然都是最高級的超級元素護盾。
一個淡淡的綠色光芒包裹莫海,這個最超級劇毒護盾,能有效抵擋莫海受到的一切傷害,並且能免疫幾乎一切毒性傷害。
頂着劇毒護盾,莫海走了進毒層陷阱內。
充斥在周圍的淡綠色毒性粒子,圍繞着劇毒護盾繚繞了幾圈,就沒有再理會莫海。
莫海見此,知道劇毒護盾生效了,頓時安下心來。
這次行動,他可以說已成功50。
若劇毒護盾不生效,莫海只能另想辦法,說不得要像前世玩家那樣硬闖。
伊莎貝爾給的路線沒問題,莫海很快就順利通過了長達三四百米的毒之層。
別看只有三四百米,若沒有劇毒護盾在,周圍的元素粒子會瘋狂涌過來,一瞬間能造成無窮傷害,百級boss也會瞬間致死,端的是霸道無比。
過了毒之層,有一片小小的緩衝區。
緩衝區並不是安全區,而是和下一層的混合區。
下一層是風之層,混合區就到處是毒性粒子和一道道割人烈風。
這難不倒莫海,頂着劇毒護盾的他,本身就能抵擋風的攻擊,混合區的烈風數量還不多,劇毒護盾完全能抵擋。
漸漸進入風之層,周圍空間已到處是一道道刮過的烈風了,莫海使用模組管理器,變成了一道中型旋風。
中型旋風是沙漠地帶的純風元